【搜狐IT消息】美国东部时间5月22日下午4时30分(北京时间5月23日4时30分)消息,盛大(纳斯达克:SNDA)于今天公布了其截止3月31日和2007年第一季度未审计财务报告,相关详情如下:
主要业绩:
——2007年第一季度,盛大总净收入环比增长13.1%、同比增长55.9%至5.323亿元人民币(约6880万美元),超出公司此前预计的6390万美元至6570万美元这一预期目标。
——2007年第一季度,盛大包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)和小游戏在内的网络游戏收入环增长12.2%、同比增长63.1%至5.05亿元人民币(约6530万美元)。
——2007年第一季度,盛大大型多人在线角色扮演游戏的激活付费帐户数量环比增长2.3%至234万人,大型多人在线角色扮演游戏每位激活付费帐户每月平均收入环比增长7.1%至59元人民币。
——2007年第一季度,盛大小游戏收入环比增长26.3%、同比增长7.8%至9100万元人民币(约1180万美元)。
——2007年第一季度,盛大运营利润环比增长44.7%、同比增长1117.2%至2.245亿元人民币(约2900万美元)。
——2007年第一季度,盛大净利润为4.448亿元人民币(约5800万美元),比2006年第四季度的2.403亿元人民币增长了86.8%,而2006年第一季度的净利润则为1180万元人民币。2007年第一季度,盛大美国存托股票每股完全稀释收益为6.14元人民币(约0.80美元),2006年第四季度则为3.32元人民币,去年同期则为0.16元人民币。
——2007年第一季度,盛大不计转售新浪股票所得利润在内的非美国通用会计准则的净利润共计为2.04亿元人民币(约2640万美元),2006年第四季度的非美国通用会计准则的净利润则为1.735亿元人民币。2007年第一季度,盛大非美国通用会计准则的美国存托股票每股完全稀释收益为2.79元人民币(约0.36美元),上一季度则为2.40元人民币。
对此,盛大董事会主席兼首席执行官陈天桥(陈天桥新闻,陈天桥说吧)表示:“2007年第一季度的网络游戏收入再创历史新高,受此业务的推动,我们的业绩非常令人满意。我们在假期充分利用了‘来-玩-付费(CSP)’模式和运营平台,推出了主要游戏内容的升级包,并采取的特别内容的促销方式,从而促进了平均用户收入和激活付费帐户数量的增长。我们对今年的发展势头充满信心,我们现行游戏的升级包以及强大的游戏渠道将能够为我们带来更多的持久用户并促进收入的增长。”
财报详情:
净收入:
2007年第一季度,盛大净收入为5.323亿元人民币(约6880万美元),比上一季度的4.706亿元人民币增长了13.1%,比去年同期的3.414亿元人民币增长了55.9%。
2007年第一季度,盛大在线游戏收入环比增长12.2%、同比增长63.1%至5.05亿元人民币(约6530万美元)。
2007年第一季度,盛大大型多人在线角色扮演游戏的收入环比增长9.5%、同比增长83.9%至4.14亿元人民币(约5350万美元),约占季度总收入的77.8%。环比增长主要系因热门游戏内容的拓展了数据包以及中国春节长假期间采取的游戏促销活动所致。2007年第一季度,盛大数款大型多人在线角色扮演游戏的收入都取得了增长,其中,《热血传奇》(Legend of Mir II)、《传奇世界》、《梦幻国度》以及《ArchLord》等游戏收入都有了大幅增长。
2007年第一季度,盛大大型多人在线角色扮演游戏的激活会费用户数量为234万,比上一季度的229万增长了2.3%。大型多人在线角色扮演游戏的平均用户收入从2006年第四季度的55.1元人民币增长了7.1%至59元人民币。
2007年第一季度,盛大小游戏收入环比增长26.3%、同比增长7.8%至9100万元人民币(约1180万美元),小游戏收入环比增长主要系因《泡泡堂(bnb)》、《冒险岛(Maple Story)》、《热血英豪(GETAMPED)》以及《疯狂赛车(Crazy Kart)》等游戏增加了升级数据包以及中国春节长假期间所有小游戏相关的收入都增加所致。
2007年第一季度,盛大其它收入环比增长32.9%、同比下降14.1%至2730万元人民币(约350万美元)。环比增长主要系因盛大EZ产品的销售增长所致。
毛利润:
2007年第一季度,盛大毛利润为3.47亿元人民币(约4490万美元),比2006年第四季度的2.962亿元人民币增长了17.2%,比2006年第一季度的1.938亿元人民币增长了79.0%。2007年第一季度,盛大毛利率为65.2%,上一季度和去年同期则分别为62.9%和56.8%。毛利率的环比增长主要系因今年第一季度收入增长以服务成本所占季度收入比例下降所致。服务成本所占收入比例降低主要得益于收入持续增长而促进了固定服务成本的效率增长所致。
运营利润:
2007年第一季度,盛大运营利润为2.245亿元人民币(约2900万美元),比2006年第四季度的1.552亿元人民币增长了44.7%,比2006年第一季度的1840万元人民币增长了1117.2%。2007年第一季度,盛大运营利率为42.2%,比上一季度的33.0%和去年同期的5.4%都有所增长。运营利率的环比增长主要系因持续采取了成本控制措施以及收入持续增长产生的服务固定成本效率增长和收入增长所致。2007年第一季度,盛大总务和行政开支费用从上一季度的6310万元人民币增长到6510万元人民币(约840万美元),这一开支比2006年第四季度有所下降,而且此总务和行政开支费用所占季度收入的比例也呈现下降趋势。
2007年第一季度,盛大股票补偿费用为1140万元人民币(约150万美元),而2006年第四季度则为1100万元人民币。
投资利润:
2007年第一季度,盛大投资利润为2.498亿元人民币(约3230万美元),2006年第四季度和去年同期则分别为7030万元人民币和70万元人民币。投资利润包括今年第一季度销售新浪400万股普通股所得利润在内,这一销售活动所得净收益为2.448亿元人民币(约3170万美元),相当于美国存托股票每股稀释收益为3.35元人民币(约0.44美元)。
其它利润:
2007年第一季度,盛大其它利润为760万元人民币(约100万美元),比2006年第四季度的2630万元人民币下降了71.2%,比去年同期的1050万元人民币下降了27.6%。其它利润的环比下降主要系因500万元人民币(约60万美元)的外币兑换亏损比上一季度2080万元人民币的外币兑换收益大幅下降所致。但是,今年政府财务奖励资金从上一季度的870万元人民币增加到1440万元人民币(约190万美元),此奖励资金的增长部分抵消了其它利润的下降。
净利润:
2007年第一季度,盛大净利润为4.448亿元人民币(约5800万美元),比2006年第四季度的2.403亿元人民币增长了86.8%,而去年同期则为1180万元人民币。2007年第一季度,盛大美国存托股票每股稀释收益为6.14元人民币(约0.80美元),而2006年第四季度则为3.32元人民币,去年同期则为0.16元人民币。2007年第一季度,盛大不计销售新浪股票在内的非美国通用会计准则的净利润为2.04亿元人民币(约2640万美元),比2006年第四季度的1.735亿元人民币增长了17.6%,相当于美国存托股票每股稀释收益为2.79元人民币(0.36美元),2006年第四季度非美国通用会计准则的美国存托股票每股稀释收益则为2.40元人民币。
企业业绩
2007年3月9日,盛大董事会通过了一项股票回购计划,该计划从今年三月份开始生效。根据该股票回购计划,盛大将在遵守美国证券法规的相关规定的前提下,根据市场状况、股票价格和其他因素,在未来的12个月内分次回购总价值不超过5000万美元的美国存托凭证(ADS)。盛大可能通过公开市场交易、大额交易或者金融衍生品交易等多种途径来实施该回购计划。该股票回购计划的资金来自公司现有的流动资金。截至2007年3月31日,盛大已经回购了738,275股ADS,总价合16,041,710美元。
2007年3月20日,盛大宣布和韩国唯美德娱乐有限公司达成协议,获得了该公司开发的3D大型网络游戏《苍天》在中国大陆的独家运营权。《苍天》是以中国四大名著小说之一《三国演义》为题材制作的一款风格独特的格斗类游戏。
2007年5月,盛大在公开市场售出所持有的新浪公司总计2,118,278股普通股,总净收益约为7650万美元。此次出售后,盛大不再持有新浪股份。
说明:本财报声明中美元兑换人民币的汇率为1美元=7.7342元人民币。
|